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分散システム
コンセンサス、レプリケーション、パーティショニング、そして午前3時に壊れる部分。
Distributed systems are mostly theory until the first partition; after that, they’re mostly operations. The theorems still matter - they tell you which failure modes are unavoidable - but the day-to-day is timeout tuning, replica promotion drills, and arguing about whether “eventual” is good enough for this particular counter.
Posts under this hub land as I write them; right now /stack/go and
/stack/kafka are the closest pointers to operational practice in the
repo.
§ 記事
分散システム
- 2026年3月 実際のエンジニアリングパイプラインにローカルLLMスタックを組み込む 自分のGPUでOllama、CPUワーク用llama.cpp、スループット用vLLM、テストを走らせる同じエンジニアリングパイプラインに接続済み。サイエンスプロジェクトではなく、本物の作業に使っている。経済的な分岐点も明かす。
- 2025年7月 実際にリリースされたイベント駆動アーキテクチャ 私が見たイベント駆動の書き直しのほとんどは、メッセージバスの80%が構築された時点で死ぬ。Bytroでリリースされたものとその墓場を分けたものがここにある。アーキテクチャ図が言うことではない。
- 2025年3月 Fulcrum:他のが合わなかったから自分で作ったエージェントコントロールプレーン 数十のエージェントフレームワークが存在する中でなぜ自作したのか。正直な答えはシンプルだ:どれも年間3,400コミットのマルチエージェント作業を実用的にする退屈な運用部分を実装していなかった。
- 2024年4月 テレコム課金、GWT、そしてSalesforceがなぜあなたを嫌うか テレコムオペレーター向けクラウド課金プラットフォームを構築し、データモデルが根本的に相容れないSalesforceとのインテグレーションで学んだこと。中2013年の話を正直にする。